Generación de STEAM en condiciones extremas con xSTREAM

dc.contributor.author Romero, Gilda Ramona
dc.contributor.author Salina, Cecilia Vanesa
dc.contributor.author Dome, Martín
dc.contributor.author Lopez De Luise, Maria Daniela
dc.contributor.author Bejarano, Mauro
dc.date.accessioned 2025-02-07T14:43:24Z
dc.date.available 2025-02-07T14:43:24Z
dc.date.issued 2023-10-12
dc.description.abstract Las experiencias STEAM en la educación son empleadas para promover nuevas vocaciones en el ámbito científico y tecnológico, se caracterizan por su innovación tanto en estrategias pedagógicas como en las prácticas grupales y suelen implicar usos tecnológicos avanzados sino específicos. Sin embargo, las investigaciones del proyecto LINCIEVIS en el sector muestran que en ocasiones existe la necesidad de articular dichas experiencias de maneras alternativas. Este trabajo presenta un diseño de ciclo de vida y la protocolización de estos casos especiales denominados xSTEAM. En él se identifican las principales variables y las dinámicas sobre los elementos de trabajo que deben considerarse para afrontar las carencias eventuales en contextos desfavorables; también se presenta y analiza un caso de estudio. La nueva modalidad permite incorporar experiencias STEAM en condiciones dramáticamente desventajosas en el plano tecnológico.
dc.identifier.citation Romero, Gilda R.; Salina, Cecilia; Domen, Martín; López De Luise, Daniela & Bejarano, Mauro (2023). Generación de STEAM en condiciones extremas con xSTREAM. En: XXIX Congreso Argentino de Ciencias de la Computación - CACIC 2023. Compilación de Juan Manuel Fernández. Universidad Nacional de Luján. p. 662-671.
dc.identifier.uri https://repositorio.uai.edu.ar/handle/123456789/3446
dc.language.iso es
dc.publisher Universidad Nacional de Luján
dc.subject Science
dc.subject Technology
dc.subject Engineering
dc.subject Mathematics
dc.subject STEM
dc.subject Science
dc.subject Technology
dc.subject Engineering
dc.subject Art
dc.subject Mathematics
dc.subject STEAM
dc.subject Extreme STEAM
dc.subject xSTEAM
dc.subject tecnología
dc.subject educación
dc.title Generación de STEAM en condiciones extremas con xSTREAM
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