Generación de STEAM en condiciones extremas con xSTREAM

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Date
2023-10-12
Authors
Romero, Gilda Ramona
Salina, Cecilia Vanesa
Dome, Martín
Lopez De Luise, Maria Daniela
Bejarano, Mauro
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Universidad Nacional de Luján
Abstract
Las experiencias STEAM en la educación son empleadas para promover nuevas vocaciones en el ámbito científico y tecnológico, se caracterizan por su innovación tanto en estrategias pedagógicas como en las prácticas grupales y suelen implicar usos tecnológicos avanzados sino específicos. Sin embargo, las investigaciones del proyecto LINCIEVIS en el sector muestran que en ocasiones existe la necesidad de articular dichas experiencias de maneras alternativas. Este trabajo presenta un diseño de ciclo de vida y la protocolización de estos casos especiales denominados xSTEAM. En él se identifican las principales variables y las dinámicas sobre los elementos de trabajo que deben considerarse para afrontar las carencias eventuales en contextos desfavorables; también se presenta y analiza un caso de estudio. La nueva modalidad permite incorporar experiencias STEAM en condiciones dramáticamente desventajosas en el plano tecnológico.
Description
Keywords
Science, Technology, Engineering, Mathematics, STEM, Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics, STEAM, Extreme STEAM, xSTEAM, tecnología, educación
Citation
Romero, Gilda R.; Salina, Cecilia; Domen, Martín; López De Luise, Daniela & Bejarano, Mauro (2023). Generación de STEAM en condiciones extremas con xSTREAM. En: XXIX Congreso Argentino de Ciencias de la Computación - CACIC 2023. Compilación de Juan Manuel Fernández. Universidad Nacional de Luján. p. 662-671.