La gamificación como metodología activa del aprendizaje : propuestas en la formación docente y para estudiantes de educación media

dc.contributor.author Bonetti, Sandra Mabel
dc.contributor.author Lussiano, Patricia Vanesa
dc.date.accessioned 2023-02-06T10:59:52Z
dc.date.available 2023-02-06T10:59:52Z
dc.date.issued 2022-12-23
dc.description.abstract El aislamiento social, preventivo y obligatorio determinado a raíz de la pandemia por COVID 19, configuró un escenario distinto para enseñar y aprender. La clase se trasladó a ambientes virtuales o híbridos de aprendizaje. Así, se establecieron implícitamente transformaciones en la forma de desarrollar las prácticas pedagógicas abordando modelos y propuestas basadas en e – learning y con el apoyo de las tecnologías digitales. Este artículo describe el diseño de dos propuestas d aprendizaje con la gamificación como metodología activa, una para el nivel medio y la otra para la formación docente, con el propósito de dar continuidad a estas prácticas innovadoras más allá del contexto de emergencia. Concluye que como metodología activa promueve la motivación de estudiantes y docentes y propicia la transformación de los modos de enseñar y aprender acordes al siglo XXI.
dc.identifier.citation Bonetti, S.M.; Lussiano, P.V. (2022).La gamificación como metodología activa del aprendizaje : propuestas en la formación docente y para estudiantes de educación media. En: Revista Abierta de Informática Aplicada (RAIA) 6(2):31-39
dc.identifier.uri https://repositorio.uai.edu.ar/handle/123456789/877
dc.language.iso es
dc.publisher Universidad Abierta Interamericana. Facultad de Tecnología Informática
dc.subject metodologías activas
dc.subject gamificación
dc.subject enseñanza
dc.subject aprendizaje
dc.subject tecnologías digitales
dc.subject visión robótica
dc.subject puntos homólogos
dc.subject visión 3d
dc.subject estereoscopía
dc.subject reconstrucción tridimensional
dc.title La gamificación como metodología activa del aprendizaje : propuestas en la formación docente y para estudiantes de educación media
dc.title.alternative Gamification as active learning methodology : proposal for teacher training and high school students
dc.type ARTICULO
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