La gamificación como metodología activa del aprendizaje : propuestas en la formación docente y para estudiantes de educación media
La gamificación como metodología activa del aprendizaje : propuestas en la formación docente y para estudiantes de educación media
dc.contributor.author | Bonetti, Sandra Mabel | |
dc.contributor.author | Lussiano, Patricia Vanesa | |
dc.date.accessioned | 2023-02-06T10:59:52Z | |
dc.date.available | 2023-02-06T10:59:52Z | |
dc.date.issued | 2022-12-23 | |
dc.description.abstract | El aislamiento social, preventivo y obligatorio determinado a raíz de la pandemia por COVID 19, configuró un escenario distinto para enseñar y aprender. La clase se trasladó a ambientes virtuales o híbridos de aprendizaje. Así, se establecieron implícitamente transformaciones en la forma de desarrollar las prácticas pedagógicas abordando modelos y propuestas basadas en e – learning y con el apoyo de las tecnologías digitales. Este artículo describe el diseño de dos propuestas d aprendizaje con la gamificación como metodología activa, una para el nivel medio y la otra para la formación docente, con el propósito de dar continuidad a estas prácticas innovadoras más allá del contexto de emergencia. Concluye que como metodología activa promueve la motivación de estudiantes y docentes y propicia la transformación de los modos de enseñar y aprender acordes al siglo XXI. | |
dc.identifier.citation | Bonetti, S.M.; Lussiano, P.V. (2022).La gamificación como metodología activa del aprendizaje : propuestas en la formación docente y para estudiantes de educación media. En: Revista Abierta de Informática Aplicada (RAIA) 6(2):31-39 | |
dc.identifier.uri | https://repositorio.uai.edu.ar/handle/123456789/877 | |
dc.language.iso | es | |
dc.publisher | Universidad Abierta Interamericana. Facultad de Tecnología Informática | |
dc.subject | metodologías activas | |
dc.subject | gamificación | |
dc.subject | enseñanza | |
dc.subject | aprendizaje | |
dc.subject | tecnologías digitales | |
dc.subject | visión robótica | |
dc.subject | puntos homólogos | |
dc.subject | visión 3d | |
dc.subject | estereoscopía | |
dc.subject | reconstrucción tridimensional | |
dc.title | La gamificación como metodología activa del aprendizaje : propuestas en la formación docente y para estudiantes de educación media | |
dc.title.alternative | Gamification as active learning methodology : proposal for teacher training and high school students | |
dc.type | ARTICULO |