La gamificación como metodología activa del aprendizaje : propuestas en la formación docente y para estudiantes de educación media

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Date
2022-12-23
Authors
Bonetti, Sandra Mabel
Lussiano, Patricia Vanesa
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Universidad Abierta Interamericana. Facultad de Tecnología Informática
Abstract
El aislamiento social, preventivo y obligatorio determinado a raíz de la pandemia por COVID 19, configuró un escenario distinto para enseñar y aprender. La clase se trasladó a ambientes virtuales o híbridos de aprendizaje. Así, se establecieron implícitamente transformaciones en la forma de desarrollar las prácticas pedagógicas abordando modelos y propuestas basadas en e – learning y con el apoyo de las tecnologías digitales. Este artículo describe el diseño de dos propuestas d aprendizaje con la gamificación como metodología activa, una para el nivel medio y la otra para la formación docente, con el propósito de dar continuidad a estas prácticas innovadoras más allá del contexto de emergencia. Concluye que como metodología activa promueve la motivación de estudiantes y docentes y propicia la transformación de los modos de enseñar y aprender acordes al siglo XXI.
Description
Keywords
metodologías activas, gamificación, enseñanza, aprendizaje, tecnologías digitales, visión robótica, puntos homólogos, visión 3d, estereoscopía, reconstrucción tridimensional
Citation
Bonetti, S.M.; Lussiano, P.V. (2022).La gamificación como metodología activa del aprendizaje : propuestas en la formación docente y para estudiantes de educación media. En: Revista Abierta de Informática Aplicada (RAIA) 6(2):31-39