La utilización de un videojuego de pensamiento lateral en la resolución de problemas de razonamiento lógico

dc.contributor.author Gallego Paolucci, Guido Martín
dc.date.accessioned 2023-07-11T16:30:00Z
dc.date.available 2023-07-11T16:30:00Z
dc.date.issued 2023-6-21
dc.description.abstract El objetivo de esta investigación es encontrar una relación entre la exposición al pensamiento lateral mediante un videojuego, y la velocidad y efectividad de resolución de problemas lógicos. Para ello se desarrolló el videojuego de puzzles “Think Outside The Cube” basado en las técnicas de De Bono, la curva de flow, MDA y los horizontes planteados por Upton. Para determinar si la hipótesis es correcta, 11 personas de entre 18 a 25 años completaron una serie de preguntas relacionadas a videojuegos y fueron sometidas a un experimento de forma sincrónica. Este experimento consistió en tres secciones: En la primera sección se realizó un examen de problemas lógico-matemáticos, espaciales y lingüísticos en treinta minutos; en la segunda sección se juega al videojuego desarrollado por una hora; y en la tercera sección se realizó el mismo procedimiento de la primera sección. Los resultados obtenidos indican que el 27,27% de los sujetos redujeron su tiempo de resolución de problemas, mientras que el 72,73% restante aumentó su tiempo. Respecto a la efectividad, sólo un sujeto mantuvo su resultado, mientras que el resto de los sujetos se dividieron equitativamente en una mejora y reducción de efectividad Según la presente investigación, no se reporta una diferencia antes y después de exponerse a un videojuego de pensamiento lateral. Se necesita una mayor muestra de personas para determinar si existe o no una relación planteada en la hipótesis
dc.identifier.uri https://repositorio.uai.edu.ar/handle/123456789/1449
dc.language.iso es
dc.subject videojuegos
dc.subject pensamiento lateral
dc.subject pensamiento lógico matemático
dc.subject resolución de problemas
dc.subject lógica
dc.title La utilización de un videojuego de pensamiento lateral en la resolución de problemas de razonamiento lógico
dc.type TRABAJOF
uai.degree LICENCIADO EN PRODUCCIÓN DE SIMULADORES Y VIDEOJUEGOS
uai.director Blanco, Sebastián Gabriel
uai.institution Universidad Abierta Interamericana
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