Estudio de motores y diseñadores de videojuegos para entornos 3D

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Date
2021-11
Authors
Parkinson, Christian Aníbal
Martínez, María Roxana
Vera, Pablo Martín
Rodríguez, Rocío Andrea
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
Universidad Tecnológica Nacional
Abstract
Este trabajo se enfoca en la importancia de los videojuegos en la actualidad y su transformación desde la etapa inicial de su desarrollo hasta su implementación. Para ello, se presenta un estudio de los motores y diseñadores para entornos 3D más utilizados e influyentes en el mercado, por lo que se muestran sus características más sobresalientes. Para el caso del análisis de herramientas de Motores, se explican los aspectos más importantes para tener en cuenta desde su instalación, aspectos técnicos (memoria, disco, etc.), cómo así también su usabilidad para con la herramienta junto a las tendencias de consulta y uso. Desde el enfoque de los Diseñadores, este trabajo presenta una comparativa de las características más relevantes de éstos (si es Open Source, su Lenguaje de desarrollo, Plataformas utilizadas, Extensiones con las que trabaja, entre otras) a fin de brindar una guía que permita seleccionar la herramienta correcta. Finalmente se presentan algunas de las falencias encontradas en la utilización de estas herramientas, acompañadas de buenas prácticas y consejos a la hora de implementarlas en un proyecto de Videojuegos.
Description
Keywords
videojuegos, motores, diseñadores, game design document, GDD
Citation
Parkinson, C.; Martínez, R.; Vera, P.; Rodríguez, R. (2022). Estudio de motores y diseñadores de videojuegos para entornos 3D. En: Congreso Nacional de Ingeniería Informática y Sistemas de Información, CoNaIISI. 9. 4-5 nov 2021, Mendoza, Argentina. Memoria de trabajos, comp. por M. Fernández, M. Césari, M.G. Martínez. Buenos Aires : Universidad Tecnológica Nacional. p.: 133-144