Diseño e implementación de un sistema automatizado de exportación de cartas para videojuegos y su impacto en la eficiencia productiva
Diseño e implementación de un sistema automatizado de exportación de cartas para videojuegos y su impacto en la eficiencia productiva
| dc.contributor.author | Remeta, Agustín Marcelo | |
| dc.date.accessioned | 2026-11-05T10:18:40Z | |
| dc.date.available | 2026-11-05T10:18:40Z | |
| dc.date.issued | 2026 | |
| dc.description.abstract | La presente investigación analiza el impacto de la automatización del pipeline de exportación de datos en la eficiencia productiva del desarrollo de videojuegos independientes, centrándose en el título Deckbuilder "The Tavern at the End of the Road". El estudio identifica una brecha de datos donde los flujos de trabajo manuales y fragmentados (que involucran múltiples conversiones de archivos y modificaciones estructurales manuales en JSON) generan dependencia técnica, aumentan el error humano y presentan riesgos de burnout en el equipo. Mediante un análisis comparativo de tres estados del sistema (Manual, Intermedio y Automatizado), se evaluó la implementación de una herramienta personalizada utilizando Google Apps Script y Firebase Realtime Database. Los resultados demuestran una reducción del 94.4% en el tiempo de integración, pasando de 180 segundos a solo 10 segundos por ciclo. Asimismo, la transición hacia una "fuente de verdad" centralizada eliminó los errores de sintaxis y otorgó autonomía e independencia al área de diseño, validando que la inversión en herramientas internas es fundamental para la escalabilidad del proyecto y la productividad del equipo. | |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.uai.edu.ar/handle/123456789/5745 | |
| dc.language.iso | es | |
| dc.subject | videojuegos | |
| dc.subject | automatización | |
| dc.subject | pipeline | |
| dc.subject | programación | |
| dc.subject | diseño de videojuegos | |
| dc.subject | eficiencia productiva | |
| dc.title | Diseño e implementación de un sistema automatizado de exportación de cartas para videojuegos y su impacto en la eficiencia productiva | |
| dc.type | TRABAJOF | |
| uai.degree | LICENCIADO EN PRODUCCIÓN DE SIMULADORES Y VIDEOJUEGOS | |
| uai.institution | Universidad Abierta Interamericana |
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