Análisis de las lesiones más frecuentes en jugadores de deportes electrónicos : resultados de una encuesta en Latinoamérica
Análisis de las lesiones más frecuentes en jugadores de deportes electrónicos : resultados de una encuesta en Latinoamérica
dc.contributor.author | Lavagna, Diego Maximiliano | |
dc.date.accessioned | 2023-04-14T21:45:56Z | |
dc.date.available | 2023-04-14T21:45:56Z | |
dc.date.issued | 2022-6-3 | |
dc.description.abstract | Introducción: Los esports están creciendo de manera exponencial en el mundo de los deportes. Muchos deportistas electrónicos han finalizado sus carreras profesionales a edades tempranas por lesiones que no fueron tratadas en su debido momento. Un deportista electrónico profesional tiene jornadas de 8 a 12 horas de entrenamiento, donde realiza movimientos a repetición en una misma posición, lo que podría llevar a una situación de riesgo para su integridad física. Objetivos: Brindar información sobre las lesiones en jugadores de esports, con la finalidad de crear un protocolo para la correcta gestión de salud de los esports en Latinoamérica. Material y métodos: Con un diseño de casos y controles basados en los resultados de una encuesta online autodefinida y anónima en jugadores profesionales y casuales de Latinoamérica, donde se analizaron datos demográficos, antropométricos, ergonómicos y lesiones por uso del ordenador en videojuegos. Resultados: Se recibieron un total de 585 encuestas. Los jugadores practicaron en promedio entre 3 a 5 h diarias, 5 a 7 días a la semana, la queja más frecuente fue dolor de espalda baja (70,4%), seguida de dolor de cuello (68,8%) y espalda alta (67,8%). También informaron quejas en las muñecas (47,9%), dolor de cabeza (48,5%), dolor en la zona del pulgar (30,9%), dolor en la zona dorsal de la mano (26,1%). Conclusión: Tanto jugadores casuales como competitivos, están expuestos al mismo número de lesiones, sin importar la intensidad y exigencias competitivas | |
dc.identifier.uri | https://repositorio.uai.edu.ar/handle/123456789/1152 | |
dc.language.iso | es | |
dc.subject | síndrome de tunel carpiano | |
dc.subject | deportes electrónicos | |
dc.subject | esports | |
dc.subject | gamers | |
dc.subject | medicina deportiva | |
dc.subject | lesiones | |
dc.subject | lesiones deportivas | |
dc.title | Análisis de las lesiones más frecuentes en jugadores de deportes electrónicos : resultados de una encuesta en Latinoamérica | |
dc.type | TRABAJOF | |
uai.degree | MÉDICO | |
uai.director | Grzona, Esteban Gabriel | |
uai.institution | Universidad Abierta Interamericana |