El diseño gráfico en los esports : caso de estudio Pirámides Stadium
El diseño gráfico en los esports : caso de estudio Pirámides Stadium
dc.contributor.author | Luna, Yamila Florencia | |
dc.date.accessioned | 2024-10-23T12:53:30Z | |
dc.date.available | 2024-10-23T12:53:30Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | Pirámides Stadium surgió en el auge de los esports, es un estadio dedicado a la realización de competencias tanto nacionales como internacionales de diferentes videojuegos, llevando a estas a un nivel más alto al tener un público presencial, sin perder la virtualidad. Se detecta una falta de sistema gráfico, ya que solo cuenta con el logo, creado por uno de los socios del estadio, en donde se ve un triángulo con dos comandos de joystick en su interior, el cual no tiene condiciones prácticas de comunicación. La idea es mejorar los conceptos básicos que forman la identidad visual, logotipo, marca gráfica, símbolos, tipografía y colores corporativos. Al lograr mejorar esto le permite al público identificar y reconocer al estadio de una manera más efectiva y rápida. Gracias a esto vamos a poder comunicar de una forma efectiva la información de los eventos que se realizan. Al ser un proyecto nuevo, también necesita diversos elementos que ayuden al Estadio a comunicarse y hacerse conocido, ya sea con su público general o de una manera profesional con los diferentes equipos de esports, por eso es necesaria la creación de elementos gráficos como papelería, folletería, diseño de sus redes sociales, jersey institucional y merchandising. Además, cuenta con problemas de comunicación dentro del establecimiento, por lo cual es necesario crear un sistema señalético para dirigir al público a las diferentes áreas y servicios del estadio, ya que este cuenta con varios espacios dedicados al mundo gamer. Gracias a la señalética el destinatario se dirige por sí mismo a los lugares de interés y se reduce la posibilidad de pedir ayuda a los demás | |
dc.identifier.uri | https://repositorio.uai.edu.ar/handle/123456789/3129 | |
dc.language.iso | es | |
dc.subject | identidad visual | |
dc.subject | identidad corporativa | |
dc.subject | sistema gráfico | |
dc.subject | esports | |
dc.subject | videojuegos | |
dc.title | El diseño gráfico en los esports : caso de estudio Pirámides Stadium | |
dc.type | TRABAJOF | |
uai.degree | LICENCIADO EN DISEÑO GRAFICO | |
uai.institution | Universidad Abierta Interamericana |
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- Proyecto Pirámides Stadium - Yamila Luna
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