(Universidad Nacional de la Patagonia Austral, 2020-6)
Blanco, Sebastián Gabriel; Arández, Adriel; Taliano Santoro, Giuliano Dolce; Wehner, Mauro Ezequiel; Gallego Paolucci, Guido Martín; Cuiñas, Santiago Carlos
El objetivo de este proyecto es sentar las bases dentro del ámbito educativo para realizar videojuegos innovadores en términos de mecánicas, estéticas e interfaces hombre-máquina poco comunes.