Desarrollo de videojuegos innovadores

dc.contributor.author Blanco, Sebastián Gabriel
dc.contributor.author Arández, Adriel
dc.contributor.author Taliano Santoro, Giuliano Dolce
dc.contributor.author Wehner, Mauro Ezequiel
dc.contributor.author Gallego Paolucci, Guido Martín
dc.contributor.author Cuiñas, Santiago Carlos
dc.date.accessioned 2022-11-23T11:49:08Z
dc.date.available 2022-11-23T11:49:08Z
dc.date.issued 2020-6
dc.description.abstract El objetivo de este proyecto es sentar las bases dentro del ámbito educativo para realizar videojuegos innovadores en términos de mecánicas, estéticas e interfaces hombre-máquina poco comunes.
dc.identifier.citation Blanco, S; Arández, A.; Taliano, G.; Wehner, M.; Gallego, G.; Cuiñas, S. (2020). Desarrollo de videojuegos innovadores. En: Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computación, WICC. 22. 7-8 may 2020, El Calafate, Argentina. Libro de actas. El Calafate : Universidad Nacional de la Patagonia Austral. p.:386-389
dc.identifier.uri https://repositorio.uai.edu.ar/handle/123456789/543
dc.language.iso es
dc.publisher Universidad Nacional de la Patagonia Austral
dc.subject desarrollo de videojuegos
dc.subject mecánicas
dc.subject estéticas
dc.subject interfaces hombre-máquina
dc.title Desarrollo de videojuegos innovadores
dc.type DOCUMENTOCONF
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