(Sociedad Argentina de Informática, SADIO, 2022-12-16)
Blanco, Sebastián Gabriel; Gallego Paolucci, Guido Martin; Arandez, Adriel; Cuiñas, Santiago Carlos
El presente trabajo comunica los resultados obtenidos al crear prototi-pos de videojuegos experimentales durante un periodo de 3 años y medio. El proyecto se llevó a cabo con 20 estudiantes universitarios de pregrado dentro de un laboratorio como actividad extracurricular. El motivo de la investigación es comenzar a sentar las bases de una metodología que facilite el desarrollo de vi-deojuegos experimentales con la intención de elevar el estado del arte del medio y visibilizar a futuros desarrolladores en la industria.